UPnP/DLNA est principalement conçu pour être utilisé sur un réseau local, mais il peut être utilisé sur Internet s'il est configuré de manière appropriée de l'une des deux manières suivantes :
- En utilisant un VPN pour simuler un réseau local
- En configurant la redirection de port vers le serveur et en configurant manuellement le client avec l'adresse IP et le port du serveur.
Utiliser un VPN
Les VPN présentent l'avantage de sécuriser le trafic entre le client et le serveur DLNA et de permettre à DLNA de fonctionner sans configuration supplémentaire. Leur inconvénient est la complexité de leur configuration (qui dépasse le cadre de cet article) et peut entraîner une baisse des performances.
Lors de l'utilisation d'un VPN, il est essentiel de le configurer pour que le serveur soit visible sur le réseau afin que le serveur UPnP soit détectable. Si vous avez configuré le serveur MediaMonkey et que celui-ci n'est pas détectable, essayez de le tester avec un client UPnP local.
Accès non chiffré à l'aide de la redirection de port
Si vous n'avez pas de VPN, vous pouvez configurer UPnP/DLNA pour une utilisation sur Internet. Nous vous le déconseillons, car il n'y a aucun contrôle d'accès. Toute personne trouvant votre serveur multimédia peut y accéder. Pour ce faire, vous devrez :
- Configurez votre serveur UPnP MediaMonkey pour vous connecter à Internet : la redirection de port via le routeur vous permet de rendre le serveur accessible en dehors du réseau local. Sachez qu'aucune sécurité n'empêche quiconque de se connecter au serveur rendu accessible par la redirection de port. Consultez la documentation en ligne de votre routeur pour savoir comment configurer la redirection de port pour votre modèle de routeur. Le port utilisé par MediaMonkey pour son serveur DLNA est visible via Outils > Options > Partage multimédia dans le menu principal de chaque serveur. Vous devrez configurer la redirection de port pour ce port, pour les protocoles UDP et TCP, vers l'adresse IP du serveur.
- Configurez votre client UPnP MediaMonkey en ajoutant manuellement le serveur DLNA (car les serveurs DLNA distants ne sont pas détectés automatiquement) :
- Dans MediaMonkey 5+, accédez au nœud Périphériques et services dans l'arborescence multimédia et utilisez l'icône + à côté de la section Serveurs multimédias pour ajouter manuellement un serveur DLNA.
- Dans MediaMonkey 4, faites un clic droit sur le nœud Serveurs multimédias dans l'arborescence multimédia et utilisez Ajouter un serveur multimédia
- Vous aurez besoin de :
- Sachez si vous pouvez vous connecter via https ou uniquement via http (MediaMonkey ne prend en charge que http)
- L'adresse IP du réseau sur lequel se trouve le serveur DLNA. Lorsque vous sortez du réseau, il s'agit généralement de l'adresse IP publique du réseau, et non de l'adresse IP du serveur DLNA (ou du PC sur lequel il s'exécute).
- Le port utilisé pour la redirection de port dans le routeur, dans MediaMonkey, il est défini sous Outils > Options > Partage multimédia dans le menu principal par serveur.
- Le nom de fichier du document de description de l'appareil, MediaMonkey utilise DeviceDescription.xml pour cela.
- Vous pouvez l'utiliser dans n'importe quel navigateur pour confirmer que le serveur DLNA est accessible (par exemple http://192.168.1.2:4000/DeviceDescription.xml).
Si vous rencontrez des difficultés pour accéder au serveur multimédia MediaMonkey, veuillez consulter : Serveur UPnP/DLNA MediaMonkey inaccessible